AE中利用3D层实现流光扫过手机效果

作者:灵蜂   类型:转载   来源:图腾圣地

  流光在影视中应用十分广泛,这里介绍流光制作的一种技法,并实现流光扫过手机的效果。

一、首先准备一张图片。我从网上直接下载的。大家可以根据自己的需要进行设置。


二、用photoshop软件对此照片进行处理,新建一个720*576像素的照片,并将背景设为透明,分辨率为72像素; 处理后的照片如下图(由于qq相册不能上传psd文件,所以只能传个jpg的了),并存为psd格式。



三、打开AE,并新建一个从comp,如图一样设置。

 

四、点击Advanced,如图一样设置(这一步很关键,要不以后做3D层的时候就不会做出我们想要的效果了)。

 

五、双击project的空白处,将我们准备好的手机psd图片导入进来,并添加到时间轴面板上,参数采取默认就可以。效果如图:



六、制作流光,流光的制作方法有很多种,在这里只介绍一种做法,如果大家想学习其他的方法可以到火星时代活着完美动力这两大论坛上去找。有很多国内知名的高手都发过帖子教程。新建一个solid层,设置如图:

 

七、确保black solid 1层选中状态下,点击菜单中的effect->trapcode->particular,添加粒子效果,由于此插件为AE的外部插件,如果你的AE中没有此项,请到网上找到这个插件并安装。



八、在animation presets下选一种自己喜欢的效果,对于粒子的其他参数在这里暂不做介绍,有需要的朋友可以找相关的教程进行学习,这个插件在AE中是十分常用的,可以做出许多很神奇的效果,比如中科院出的教程主体部分就是用这个插件制作的。

 

九、确保black solid 1层选中状态下,点击菜单中的effect->blur & sharpen->fast blur添加模糊效果参数设置如图:



模糊的参数设置:

 

十、继续添加滤镜,如图:



十一、调节参数到自己想要的效果,如图:

 

十二、将两个时间轴上图层的3d选项打开。



十三、用旋转工具对流光层进行360的旋转调节,达到自己想要的效果。如图:



总结:在本实例中主要是3d层的应用和流光的制作,由于只是说明制作的方法,所以没有深入调节具体参数,在实际制作过程要比本实例复杂的多,流光层可以多复制几层,并应用shine滤镜,这样流光的效果会更好。
   责任编辑:silvia    时间:2008年8月5日
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