光芒四射效果的制作
作者:ufoliu2000 类型:原创 来源:闪吧
1,创建320×240象素,持续时间为100帧的Comp1。如图所示:

2,在该合成项目中新建一个500×500的固态层,命名为“蓝光”,为该层添加Effect-Noise &Grain-Fractal Noise,在该层的入点和出点为Evolution参数设置关键帧为0,2,效果参数如图所示:

3,继续为该层添加效果,Effect-Stylize-Glow,参数设置如图所示:

4,继续为该层添加效果Effect-Distort-Polar Coordinates,参数设置如图所示:
这个效果可以使图像产生极坐标扭曲。

5,选择固态层,按“Ctrl+D”键复制该层,命名为“红光”,更改该层中的Glow效果参数,如图所示:

6,更改该层Fractal Noise效果的Evolution参数的值,只要与原层的参数不同即可。
7,将“蓝光”层的融合模式设置为“Screen”,合成窗口的效果如图所示:

8,为了使效果更加炫目,我们创建一个320×240的固态层,命名为“光斑”,为该层添加效果:Effect-Render-Lens Flare,层的融合模式设置为“Screen”,参数设置如图所示:

效果:

swf:
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2,在该合成项目中新建一个500×500的固态层,命名为“蓝光”,为该层添加Effect-Noise &Grain-Fractal Noise,在该层的入点和出点为Evolution参数设置关键帧为0,2,效果参数如图所示:

3,继续为该层添加效果,Effect-Stylize-Glow,参数设置如图所示:

4,继续为该层添加效果Effect-Distort-Polar Coordinates,参数设置如图所示:
这个效果可以使图像产生极坐标扭曲。

5,选择固态层,按“Ctrl+D”键复制该层,命名为“红光”,更改该层中的Glow效果参数,如图所示:

6,更改该层Fractal Noise效果的Evolution参数的值,只要与原层的参数不同即可。
7,将“蓝光”层的融合模式设置为“Screen”,合成窗口的效果如图所示:

8,为了使效果更加炫目,我们创建一个320×240的固态层,命名为“光斑”,为该层添加效果:Effect-Render-Lens Flare,层的融合模式设置为“Screen”,参数设置如图所示:

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责任编辑:uufeng 时间:2004年10月18日
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